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博德之门3 投掷流的一些总结

时间:2023-08-17 06:10:24    来源:哔哩哔哩

很多说起来太绕,大部分直接说结论。还没通关,可能会改。

投掷重击不受半兽人种族影响。


(资料图)

凶蛮打手只影响武器伤害部分,收益极低。

高地投掷利大于弊,没有地形可以自己带箱子造。

部分装备可以在一投中产生多次加成,以投掷闪电混语或者矮人投手为例,武器伤害、投掷词条、酒馆斗殴都能分别收益,此时投掷手套或投掷戒指实际收益为一投3d4伤害。无情光芒之戒实际收益一投6点光耀伤害。

匕首狂想曲的猩红叠加buff可以通过破坏一些瓶瓶罐罐触发,持续到长休,叠完无需保持装备,实际收益一投+3攻+9伤害。

投掷可以受对决风格加成,装备A武器与盾牌投掷B武器,但是考虑到一般投掷回手会自动替代A武器,不算好选择。更进攻性的,点双持客专长,主手A武器副手B武器投掷B武器,自动回副手,优势是可以吃到A武器被动词条。狂想曲叠完换地脉迷城之王的匕首吃1点重击区间。

与描述不同,头盔狂战士的号角可以提供一投1d4黯蚀伤害。

第三章投掷武器矮人投手。利文顿强制征用的谷仓外,纪念品小贩弗格德罗戈购买,队伍里不要带影心。

尼鲁纳应用面太窄放背包里玩。

无了

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